【野球】パワプロ最新作にバグ多発 途中でフリーズも…コナミ「解決に全力」

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1 :ひかり ★:2018/05/02(水) 22:39:45.33 ID:CAP_USER9.net
 人気野球ゲームのシリーズ最新作「実況パワフルプロ野球2018」に、購入者から不満の声が相次いでいる。選手の能力が試合に反映されなかったり、
特定の条件下で画面がフリーズしたりする「バグ」(不具合)が存在するためだ。

 「パワプロ」シリーズの公式ツイッターアカウントには、苦情のリプライ(返信)が殺到。いわゆる炎上状態となっている。発売元のコナミは取材に対し
「制作チームが全力で解決に向けて取り組んでいる」などと説明した。

■パワプロ公式ツイッターは「炎上」

 2018年4月26日に発売された「実況パワフルプロ野球2018」は、シリーズでは2年ぶりとなるナンバリングタイトル。メーカー希望小売価格はPS4版が
7980円(税別)、PS Vita版が6980円(同)だ。

 野球選手を育成する人気モード「サクセス」のキャラクターボイス導入や、VR(仮想現実)モードの搭載。このように、シリーズ初となる要素も
多かった同作だけに、ファンの間では発売前から期待の声が広がっていた。

 だが、ソフトを購入したプレーヤーからは、発売後すぐに不満の声が出ることに。バグの存在を受けて、開発側にSNSなどを通じてクレームを入れる
ユーザーが相次いだのだ。

 報告されているバグは、
(1)投手を打者としてDHで起用するとフリーズする場合がある
(2)選手の能力が試合に反映されないケースがある
(3)相手チームのエラー率をアップするアイテムの効果が、自分のチームに反映される――などだ。

 そのほか、「サクセス」モードの難易度が高くゲームオーバーになりやすいことや、「ペナント」モードの成績の変動が大きすぎることなど、
ゲームバランスに不満を抱くプレーヤーの姿も目立っている。

 実際、「パワプロ」の公式ツイッターには、

  「早く修正をお願いします、まともにプレイできません」
  「お前らテストプレイやってんのか?2年やって何やってたんだよ」
  「よくこんな状態のを商品として出せますよね…」

といった厳しいリプライが数多く寄せられている。

 苦情の問い合わせが相次いだことを受けてか、コナミの「お客様相談室」のツイッターアカウントは5月1日、

  「『実況パワフルプロ野球2018』へ現在多数お問い合わせをいただいており、ご案内までにお日にちをいただいております。現在順次
ご返信させていただいてますので、どうぞ今しばらくお待ちください」

と報告。その上で、「お客様へはご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません」とも謝罪していた。

以下全文
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180502-00000012-jct-ent
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180502-00000012-jct-ent&p=2

166 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 01:08:53.47 ID:If1tfpit0.net

>>161
世界的にはゲーム市場ってどんどん拡大しているのに
日本のメーカーはその流れに乗れてないメーカーが多いよな
やっぱソシャゲで銭が稼げるってなってしまったのが不運としか

342 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 11:46:19.72 ID:TwbiplpU0.net

>>1
>相手チームのエラー率をアップするアイテム

正々堂々と勝負しろよ

54 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:08:13.05 ID:Ew3OKSsk0.net

>>51
switchならWiFiあるところまで持って行ける

101 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:47:26.02 ID:wjJ16SK80.net

まぁコナミだし

340 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 11:38:27.78 ID:WvLGGAa20.net

>>330
これは別として今時の大作系は無理だろうね
完璧目指してたらリリースまで10年以上かかるだろう

80 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:31:03.13 ID:JkNmbqmj0.net

>>77
ゲームには実装されてないけどゲームスレには実装されてるよ

337 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 11:22:50.44 ID:xqHGJAwe0.net

>>278

返品はこちらでヤンスw

395 :名無しさん@恐縮です:2018/05/04(金) 02:09:17.81 ID:JjHUuwfi0.net

何か全体的にどのモードもプレイヤー不利な調整ばかりなんだな
ゲームやってるのに何でストレス貯めないといけないのよ

406 :名無しさん@恐縮です:2018/05/04(金) 10:00:57.62 ID:/iCm0hnR0.net

>>403
中小企業ならともかく、コナミの場合はそういう問題じゃないと思う

271 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 06:05:19.16 ID:vpwBMu5O0.net

全盛期の頃のコナミは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

今の心境はこうだよな、キルミーネタ曰く

53 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:08:07.40 ID:gbxqKkPy0.net

売上20万本て安牌だけどカネかける必要も感じない、なんとも微妙なシリーズ物の数字だな

29 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 22:52:36.01 ID:RyW8tXRX0.net

どこのゲームも課金第一が多すぎ

181 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 01:30:09.16 ID:rgS+ABgk0.net

なんjのやつらがバグ大杉て怒ってるのでアプデで解消されたら買うわ

26 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 22:51:15.03 ID:58HkxU8O0.net

このコナミの体たらくというか没落っぷりは、
もはやシモン・ベルモントに鞭打ちしてもらう他ない。

265 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 05:53:06.19 ID:PQBwBhrJ0.net

セガカプコンコナミナムコタイトーハドソンが元気な頃が懐かしい

297 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 09:17:31.26 ID:yM3LGwED0.net

>>24
大谷はメジャー移籍したからいない
だから確認に手を抜いたんじゃないの?

67 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:17:13.97 ID:KISniUI60.net

上層部がゲームに興味がなく金儲けの道具としか思ってないのだろうな
優秀な開発陣はいなくなりその遺産をこ使いまわしたゲームしか出せないうえに
その出来がまたなんとも・・・

179 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 01:26:25.93 ID:2PzpX7a80.net

ホーナーがバントホームラン

262 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 05:43:00.45 ID:lAm9SXoT0.net

199 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 02:13:49.28 ID:DrndHzHN0.net

有能なプログラマーみんな辞めちゃったんだろうな
現場の人間に冷飯くわしたらそうなるわ

348 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 12:09:09.38 ID:MzVM3H7X0.net

>>321
新作を待っているんだが、出る気配ないんだよな
日程に交流戦入れたり、投手の打撃データいじれたりするだけでいいんだけどなぁ

111 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:53:20.70 ID:R8kTCnxz0.net

システムは完成してるんだから微調整で良かったのになぁ。
昔の開幕版とか出してたあたりでユーザー離れて行っただろうなぁ。

319 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 10:50:29.30 ID:5vIRytby0.net

難易度高くてクレーム入れるって

ゆとり世代酷いな
こいつらファミコンとかできないだろうな

225 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 02:47:12.93 ID:uDLbyer60.net

開幕版完全版と来て未完成版まで出すのか

370 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 14:03:49.85 ID:82kHCxNo0.net

バグだらけの上にゲームバランス崩壊してる
全力ストレートが鉄球のように重くて芯で捉えても飛ばないらしく
全力ストレートをド真ん中に投げえるだけで完全試合できるらしい

133 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 00:17:05.62 ID:/rh+k+n10.net

>>112
隔年で十分なんだが、その分ちゃんとした物を作ってほしいというのが
みんなが思ってる事なんじゃないかな?

92 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:41:30.46 ID:sJcxxEIf0.net

こんなの出さんでプロスピ出せよ

293 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 08:12:47.50 ID:XaRV/2Vq0.net

昔精神バグってのがあってそれ使えば大谷作り放題だったんだぜ

320 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 10:57:03.48 ID:9/bEZshK0.net

>>35
ジャレコ訴えて瀕死の状態にした辺りから
屑化が進んだ

61 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:12:53.86 ID:p2c7ZG9Q0.net

9以来やってないな
最近のは面白いのか?

245 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 04:15:04.83 ID:9baPZo8p0.net

ユーザーはデバッカー

339 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 11:28:29.20 ID:0WyIub+Y0.net

コナミバンナムスクエニのゲームを発売日に買う奴はアホ

116 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:58:04.76 ID:CjCoLyhK0.net

もうだめだなコナミ

3 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 22:41:07.68 ID:uJdx6Rka0.net

びっくりコナミ

360 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 13:37:12.01 ID:5ITqF16S0.net

シリーズ物でバグだらけなのはあり得んな。

279 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 06:33:21.20 ID:MXoLyA150.net

>>47
あれはああいう仕様ですからw

113 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:54:45.77 ID:oksRRSfh0.net

wiiメジャーはこんなもんじゃなかったぜ

383 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 15:07:17.53 ID:pJUKzl9T0.net

>>366
あれは開発中に見つけたバグを気楽に報告できるシステムを用意したの
意味が違う

389 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 17:06:28.44 ID:4n9caL+Y0.net

スマホゲー屋に成り下がったKONAMI
往年のスタッフ達は年齢的に引退されたか間近だろう

90年代後半くらいから音ゲーに走ったり、ファンは徐々に徐々に離れていったんだと思う

23 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 22:50:43.14 ID:aFa0obNV0.net

Switchは低性能だからこんな事は日常茶飯事。だからPS4で出せとゆっただろうが…

287 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 07:47:26.20 ID:/rh+k+n10.net

マイライフやってて、.335の打率が次の打席で.058とかになってた事もあったな。

313 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 10:40:17.68 ID:S6p5zzLa0.net

焼き豚wwww

55 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:08:35.91 ID:Z68OLOIe0.net

パワプロ10のサクセスは二刀流選手作れるんだぜ

430 :名無しさん@恐縮です:2018/05/05(土) 12:40:11.50 ID:AeotMLsp0.net

>>419
日本は、歴史に学べという言葉があるように、過去の成功例や前例にすがる悪い所がある

309 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 10:33:19.54 ID:WvLGGAa20.net

>>303
昔から鬼畜というイメージはないけど育成理論を確立させるゲームになってる
前作は牛丼屋とホモのところに通うゲームだった

47 :名無しさん@恐縮です:2018/05/02(水) 23:05:54.07 ID:qrFxP9jX0.net

メジャーとかいうゲームも、バグが多かった気がする。
野球ゲームは、作るのが難しいのかな

284 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 07:42:36.78 ID:qmZcNGQB0.net

>>278
検討をしてますだぞ

215 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 02:32:35.72 ID:1ezyoqK+0.net

β版販売w

317 :名無しさん@恐縮です:2018/05/03(木) 10:47:51.09 ID:iD8Ro8Th0.net

バグや難易度に文句つけるようになったら終わりだな

410 :名無しさん@恐縮です:2018/05/04(金) 22:22:44.78 ID:JLKriDEB0.net

>>340
FF15がなんだって?

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